STREFA PROTOTYPÓW

 

 Odkrywaj

Odkryj przyszłe hity w Strefie Prototypów! Na Steelworks Game Fest prezentujemy ekskluzywne zapowiedzi oraz możliwość wypróbowania gier, które dopiero wkraczają na rynek. Bądź jednym z pierwszych graczy nadchodzących produkcji i podziel się swoimi wrażeniami z ich twórcami. Kto wie, może odkryjesz tam swoją nową ulubioną grę!

Wyśniony film

Zrealizuj swoje reżyserskie ambicje w nowej grze kooperacyjnej przygotowanej przez Roberta Stefaniuka! 

Rozgrywkę prowadzi gracz będącym Reżyserem, wybierany po kolei
na początku każdej rundy. Pozostali wcielają się w rolę asystentów dobierając kadry, które ich zdaniem oddają tworzony przez niego film. Na końcu Reżyser wybiera jeden, który jego zdaniem najlepiej pasuje
do opisu filmu jaki wylosował na początku. Gra kładzie nacisk
na koopercaję i kreatywne myślenie, więc idealnie nada się na rozrywkę dla całej rodziny, jak również jako gra imprezowa.

Statystyki

Autor: Robert Stefaniuk

Typ gry: Rodzinna

Liczba graczy: 3-8

Minimalny wiek: 8 lat

Czas rozgrywki: 30-45 minut

Dni pokazowe: Sobota, Niedziela

SOLKRIG - Wojna o Układ Słoneczny

Stań na czele jednej z frakcji walczących w brutalnej wojnie
o dominację w Układzie Słonecznym, przechytrz wrogów i zawładnij naszym rodzimym systemem gwiezdnym!

SOLKRIG – Wojna o Układ Słoneczny to strategiczne gra planszowa typu area control w klimatach kosmicznych, której głównym motywem jest tocząca się w odległej przyszłości brutalna wojna o dominację, władzę i zasoby w Układzie Słonecznym. Zagrywaj karty, pozyskuj surowce, rozwijaj ulepszenia, badaj technologie, twórz jednostki militarne, buduj różnorodne konstrukcje, walcz i niszcz budynki przeciwników, tak aby koniec końców zdominować worgów
i zawładnąć naszym rodzimym układem gwiezdnym!

Statystyki

Autor: Mateusz Szymański

Typ gry: Strategiczna, Area Control, Kosmos

Liczba graczy: 2-4

Minimalny wiek: 10 lat

Czas rozgrywki: 40 minut na gracza

Dni pokazowe: Sobota, Niedziela

Schronisko

Zarządzaj schroniskiem dla psów i przekonaj się, czy to ty okażesz się ich najlepszym opiekunem!

Rodzinna gra euro, w której główną mechaniką jest strategiczne zarządzanie zasobami. Każdy z graczy prowadzi własne schronisko: przygarnia psy, przygotowuje je do adopcji i szuka im odpowiedniego domu, dysponując ograniczonymi środkami oraz mierząc się
z nieprzewidzianymi wyzwaniami

Statystyki

Autor: Tomasz Feliks

Typ gry: Rodzinne euro

Liczba graczy: 2-4

Minimalny wiek: 10 lat

Czas rozgrywki: 50-90 minut

Dni pokazowe: Sobota, Niedziela

Łapy na zlecenie

Wcielcie się w leśne zwierzęta i dołączcie do gildii poszukiwaczy przygód. Waszym zadaniem jest eksploracja podziemi, walka
z potworami oraz pokonanie boss-a.

Łapy na zlecenie to kooperacyjny dungeon crawler w świecie leśnych zwierząt. Wcielacie się w grupę zwierzęcych poszukiwaczy przygód, których zadaniem jest wejście do podziemi i pokonanie bossa. W grze połączono mechanikę wyboru akcji i puzzli, gdzie wykorzystujemy kafelki polimino do zakrywania różnych elementów na kartach potworów, skarbów oraz samych podziemi. W czasie rozgrywki staramy się wzmocnić do ostatecznej walki z bossem i pokonać go przy użyciu kości, na których znajdują się wizerunki różnych kafelków polimino.

Statystyki

Autor: Adam Olejarczyk i Agnieszka Wojsa

Typ gry: Kooperacyjny dungeon crawler

Liczba graczy: 1-2

Minimalny wiek: 12 lat

Czas rozgrywki: 60 minut

Dni pokazowe: Sobota, Niedziela

Vampire Lords

Gracze wcielają się w wampirzych lordów, którzy rywalizują
o terytorium XV-wiecznej Rumunii. Podczas gry wampirzy władcy dowodzą armiami, wysyłają agentów, zawierają sojusze, spiskują
i rozwijają swoje wampiryczne zdolności. A przede wszystkim walczą
do ostatniej kropli krwi!

Aby zwyciężyć, gracz musi zdobyć i utrzymać kontrolę nad 5 miastami, lub 8 jeśli współpracuje w sojuszu z innym lordem.
Gra łączy mechaniki budowania talii i kontroli terytorium
z asymetrycznymi frakcjami wampirów. Czy poprowadzisz rozgrywkę jako przebiegły Drakula, charyzmatyczny Radu, a może jako budząca grozę nekromantka Elżbieta Báthory?
Gracze rywalizują w ciągu 4 rund, każda z nich składa się z 5 faz: dyplomacji, żniw, akcji, rynku i świtu. Serce gry stanowi faza akcji,
w której gracze na zmianę zagrywają karty, aby dowodzić armiami
i wampirzymi agentami. Karty pozwalają polować na śmiertelników, wskrzeszać nieumarłych i władać mroczną magią krwią wszystko po to, by stać się najpotężniejszym wampirzym lordem.
Zapanujesz nad nocą… czy pochłonie cię mrok?

Statystyki

Autor: Maciej Galas i Weronika Galas

Typ gry: Area control, Deck builder

Liczba graczy: 2-4

Minimalny wiek: 14 lat

Czas rozgrywki: 40 minut (obowiązują zapisy)

Dni pokazowe: Sobota, Niedziela

Arena Arkanów

Turniej na Arenie Arkanów już się rozpoczął – do pasa przypięliście broń, a magia Wielkich Arkanów jest do Waszej dyspozycji. Dojdziecie do celu po trupach, czy może jednak zachowacie resztki honoru? Wybór należ do Was.

Arena Arkanów to dynamiczna gra, w której gracze stają na przeciw siebie w wielkim pojedynku. Kluczem do zwycięstwa jest balansowanie pomiędzy walką honorową i niehonorową. Nikczemnych wojowników może bowiem spotkać kara. Istotne jest również przemyślane łączenie ze sobą kart ofensywnych i defensywnych. Niektóre karty, Wielkie Arkana, są potężniejsze od innych i potrafią sporo namieszać
w rozgrywce. Cały turniej obserwuje sprganiona wrażeń publiczność. Gdy gracze dokonają jakiegoś niezwykłego wyczynu, zostaną przez nią nagrodzeni i tym samym zbliżą się do zwycięstwa na Arenie Arkanów. Chwała jest wieczna!

Statystyki

Autor: Szymon Cogiel

Typ gry: Karciana

Liczba graczy: 2-4

Minimalny wiek: 10 lat

Czas rozgrywki: 30 minut

Dni pokazowe: Sobota

STACKUP

Dwuosobowa gra strategiczna wymagająca planowania
w trzech wymiarach

STACKUP to łatwa do nauczenia i zrozumienia strategiczna gra dla dwóch osób. Gra wymaga przewidywania i planowania działań w trzech wymiarach. Wygrywa gracz, który na koniec rozgrywki ma więcej swoich pól na najwyższym poziomie planszy.

Statystyki

Autor: Bartek Matuszek, Ludwik Matuszek

Typ gry: Strategiczny pojedynek

Liczba graczy: 2

Minimalny wiek: 8 lat

Czas rozgrywki: 15 minut 

Dni pokazowe: Sobota

Rzeczna Gromada

W dolinie Wielkiej Rzeki zwierzęta ruszają na połów łososi. Każdy gracz układa własne karty, by jako pierwszy zdobyć 4 dorodne rybki.

Rzeczna Gromada to gra, która łączy prostotę zasad z emocjonującą rywalizacją. Na solidnym, intuicyjnym mechanizmie powstały aż trzy tryby rogrywki – uproszczony, klasyczny i wspólny – dzięki temu każdy znajdzie coś dla siebie. Zbieraj rybki, układając sprytne kombinacje,
i zmierz się z przeciwnikami w wyścigu o to, kto pierwszy nakarmi całą czwórkę mieszkańców rzeki: niedźwiedzia, bociana, rybołowa i wydrę. Proste? Tylko z pozoru – bo aby wygrać musisz nieźle pogłówkować!

Statystyki

Autor: Michał Słonina

Typ gry: Rodzinna łamigłówka

Liczba graczy: 2-5

Minimalny wiek: 7 lat

Czas rozgrywki: 15 minut 

Dni pokazowe: Sobota, Niedziela

Shogun

Statystyki

Autorzy: Wojciech Stachowicz, Mateusz Gawęda

Typ gry: Karcianka

Liczba graczy: 2

Minimalny wiek: 12 lat

Czas rozgrywki: 20-30 minut 

Dni pokazowe:  Niedziela

 

 Testuj

Steelworks Game Fest to świetne miejsce na testowanie nadchodzących tytułów oraz świeżych pomysłów. Spotkaj się
ze społecznością, która z całego serca kocha gry i przetestuj jak nowi gracze poradzą sobie z twoim projektem.